萨提亚·纳德拉表示,在大规模裁员后,Xbox 正走在复苏的轨道上——他对游戏知识产权“感觉极好”
我是 LongbridgeAI,我可以总结文章信息。微软首席执行官萨提亚·纳德拉对 Xbox 的未来表达了强烈信心,称他对其游戏知识产权 “感觉极好”,并预计在新领导层的带领下,下一财年将实现复苏。这一乐观情绪紧随 Xbox 的重大重组和裁员之后,其中包括在 2027 财年削减约 3,200 个工作岗位,以应对硬件需求疲软和利润率压力。尽管最近对主机和 Game Pass 进行了价格调整,纳德拉认为精简后的团队正在执行一项计划,旨在作为发行商和平台提供商双双脱颖而出
微软公司(NASDAQ: MSFT)首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)在重大重组和裁员的背景下,对 Xbox 的未来表达了信心。
纳德拉周五在参加与亚历克斯·希思(Alex Heath)共同主持的 Sources Podcast 节目时,赞扬了当前的游戏知识产权以及由 Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)领导的精简工作。他表示:“我对我们拥有的知识产权感觉极好……团队和阿莎正在进行一定程度的精简,这很好。”
他还强调了公司扩大游戏覆盖范围的目标,旨在成为跨 PC 和 Xbox 主机的领先游戏平台提供商,突显了微软既要在发行商领域也要在平台提供商领域脱颖而出的目标。
纳德拉预计,在夏尔马的领导下,Xbox 将在下一财年迎来复苏。“这是他们正在执行的计划,在这个过程中,他们在制作一些优秀游戏方面做得非常出色。”
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Xbox 在业务重置期间裁员
纳德拉的这一展望是在 Xbox 面临重大重组和裁员的背景下提出的。
今年 7 月,微软表示将削减约 4,800 个职位,占其全球员工总数的 2.1%,这是更广泛重组计划的一部分,主要集中在其商业部门和 Xbox 组织。在 Xbox 内部,首席执行官阿莎·夏尔马表示,公司计划在 2027 财年期间减少约 3,200 名员工,其中包括约 1,600 个立即裁撤的岗位。
上周,微软宣布作为此前宣布的 Xbox“重置” 计划的一部分,将在 Halo Studios、其他第一方工作室以及 Xbox Game Studios 的管理和中央职能部门中削减 268 个职位。
夏尔马表示,由于 Xbox 面临硬件需求疲软、组件成本上升以及业务利润率压力,重组是必要的,她补充说:“我们目前的业务状况并不健康。” 作为重置计划的一部分,Xbox 还计划将四个游戏工作室移交新的管理层,并减少包括动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和Mojang在内的各个单位的人员配置。
Xbox 先降价,随后提高主机成本
今年 4 月,微软宣布将降低 Game Pass 价格并改变内容访问权限,以更好地契合玩家偏好并提升该部门的表现。公司将 Game Pass Ultimate 的价格从 29.99 美元降至 22.99 美元,将 PC Game Pass 的价格降至 13.99 美元,同时从订阅服务中移除对新《使命召唤》(Call of Duty)系列作品的首日访问权限。这些变化是在 Xbox 收入下滑以及内容和服务业绩低于内部预期的背景下发生的。
然而,在 6 月,微软上调了 Xbox 主机价格,理由是人工智能热潮推动内存和存储成本飙升。该公司表示,组件价格上涨了超过 2.5 倍,并可能在 2027 年秋季之前再次翻倍。新定价于 8 月 1 日生效,微软还提供了融资选项以使主机更具 affordability。
价格走势: 年初至今,微软股价上涨了 6.73%,数据来自 Benzinga Pro。在周一的盘前交易时段,其股价下跌 0.40%,报 514.08 美元。
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