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Unity Software

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Unity Software (U)

Unity Software Inc. 在美國、中國、中國香港、中國台灣、歐洲、中東、非洲、亞太地區、加拿大和拉丁美洲運營一個平台,用于開發、部署和增長移動電話、個人電腦、遊戲主機和擴展現實設備的遊戲和互動體驗。該公司的平台提供人工智能解決方案,支持開發者在整個開發生命週期中的各個階段,包括原型設計、在線服務運營、用戶...

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Unity Software 分析師預測

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預測及評級

2026 年 9 月 2 日
目標價預測
$49.3917.23%
預測及評級強烈買入
26分析師
  • 強烈買入69.23%
  • 買入15.38%
  • 持有15.38%
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每日事件

  1. 9月16日

    U.US 今日承壓下行約 2%,自 52 周高點 $52.15 後累計回落 19.21%。最近一週多位高管頻繁減持,COO 和 CFO 的多筆賣出加之研究機構指其被空頭關注,對股價造成壓力。不過 Q2 財報營收 5.46 億美元同比增長 23.93%,虧損大幅收窄至 2,360 萬美元(同比減虧 78.3%),顯示盈利路徑正在改善,多數分析師仍維持買入評級,雖有機構降評至持有。股價高於 60 日均線,反映市場對公司基本面改善仍有信心。

  2. 9月15日

    Unity 今日承壓回調 1.1% 至$42.99,盤中雖觸及$43.66 高點,但在下午時段遭遇獲利兑現壓力,跌至$42.48 低點(15:29 ET),盤後繼續走弱。近期管理層持續減持信號明顯,包括 COO 與 CFO 的多筆拋售,引發市場對公司前景的擔憂。雖 Q2 營收同比增長 23.93% 至$5.46 億,但公司仍處虧損狀態,淨利潤-$23.6 百萬,淨利率-4.32%;不過相比 Q1 的-$3.48 億虧損,Q2 已顯著改善 77.8%。股價距 52 周高點$52.15 下跌 17.53%,年初至今僅漲 2.8%,市值$189.3 億。雖多數分析師維持「中等買入」評級,但持續的內部減持與盈利困局,疊加 AI 基礎設施熱潮轉向,遊戲引擎企業增長前景面臨重估。

  3. 9月14日

    Unity 今日高開低走跌 1.91% 至 43.12 美元,盤前一度衝至 45.37 美元后,隨即在盤中遭遇急劇回調至 42.69 美元低點,主要受上週 5.52% 漲幅後的獲利兑現壓力及 Wall Street Zen 最新「持有」評級拖累。財報方面,Q2 營收達 5.46 億美元、同比增長 23.93%,淨虧損環比大幅收窄至 2360 萬美元(Q1 虧損 3.48 億),顯示公司經營面已出現明確改善趨勢。從估值位置觀察,當前股價較 52 周高點 52.15 美元下跌 16.68%,低於 20 日均線 43.87 美元,但仍在 60 日均線 36.31 美元上方運行。市場形成明顯分化——管理層近期持續減持股份與多數券商維持「温和看多」評級形成對比,反映內部對現價的認可度分歧。

  4. 9月11日

    Unity 今日上漲約 4.5% 至$43.96,主要受最近機構建倉及分析師評級支撐。Corient Private Wealth LP 近期建立新頭寸,同時多數分析師維持温和買入評級。財務面看,Q2 營收 546.5 百萬美元,同比增長 23.93%,雖仍處虧損但幅度明顯收窄——淨虧損降至 2360 萬美元(相比 Q1 的 3.476 億美元大幅改善),單季淨利率收至-4.32%。這種經營壓力緩解與機構增持形成共振。從價格位置看,當前股價距 52 周高點 52.15 美元還有 15.7% 的下行空間,年初至今小幅下跌 0.66%,但已明顯高於 60 日均線 36.03 美元,顯示近期反彈勢頭。不過需注意,公司內部人士(COO、CFO)近期持續減持股票,暗示管理層對漲幅預期有所保留。

  5. 9月10日

    U.US 今日收跌 1.1% 至 $42.07,主要受市場風格輪換壓力,資本正從 AI 基礎設施向其他資產輪換,Unity 作為「昨日寵兒」市場熱度衰退;盤前雖一度跌至 $41.50(-2.44%),但盤中強勢反彈至收盤 $42.07,盤後進一步上行至 $42.21。財報面,Q2 營收 $546.5M 同比增長 23.93%,環比改善顯著,淨虧損從 Q1 的 $347.6M 收窄至 $23.6M,但仍未扭虧;總市值 185.1 億美元,負 PE 反映盈利壓力。值得關注的是,COO 近期拋售 190 萬美元股份,可能反映管理層謹慎態度。年初至今下跌 4.93%,距 52 周高點低 19.33%;雖多數分析師維持買入評級,但市場情緒分化。

新聞

  • Schaeffers · 6 小時前

    當前空頭非常青睞的 17 只股票

  • 環球通訊 · 昨日 11:33

    科技與能源供應鏈加速重組:從量子芯片到核燃料的資產整合

  • 環球通訊 · 昨日 09:18

    別拿AI當遮羞布:硅谷的“大裁員”與“真金白銀”

  • 環球通訊 · 昨日 07:01

    科技與新能源的資本分化:Centrus 拋5億美元大額募資,Unity 與 MaxLinear 頻現高管套現

  • 每週回顧 · 9月12日 早上06:56

    一週回顧 | U.US 累漲 5.52%,多數機構給予買入

  • Market Beat · 9月12日 凌晨05:36

    Unity Software (NYSE:U) 被 Wall Street Zen 降級為 “持有” 評級

討論

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看漲 vs 看跌 · 近 3 個月

1.8 萬 人關注 · 1 條表態
DHJ六
▲看漲100%
  • D
    Dolphin Research8月6日 下午04:36

    從 AI 陰霾到廣告突圍,破繭後的 Unity 終於硬氣了

    大家好,我是海豚君!Q2 業績難得揚眉吐氣,是$Unity Software(U.US) 近幾年來少見的比較乾淨的超預期,力證業務調整後的拐點期成果。話不多説,具體來看:1. Grow 超預期加速:幾分靠自己,幾分靠他人?這幾個季度以來,決定 Unity 財報好壞的,其實最核心的只有一個指標——Grow 業務的環比增速。無論是上季度還是這季度,資金對 Vector 的增速預期都在環比 15% 以上...

    了 Unity
    Unity Strategic Grow solutions revenue USD, in millions 450 DolphinResearch grow
    Exhibit 5 - ironSource goes to zero, with almost all effectively shifting to Uni
    Unity Create Solutions Revenue Y/Y Growth 70% DolphinResearch *Create 46.46% 50%+6
    Unity Software

    Unity Software

    USU

    Unity財報
  • D
    Dolphin Research8月6日 下午01:55

    Unity(紀要):Vector 環比增 23%,盈利提前一季

    Vector 二季度環比增長 23%、大幅超過公司 12%–13% 的內部預期,年化收入已站上 10 億美元、比原計劃提前兩個季度,GAAP 淨利潤轉正時點也從四季度提前到三季度,但 Create 三季度指引僅 7%–10% 同比增長,同時公司把戰略重心押在四季度進 beta、2027 年一季度正式發佈的 Unity 7 與 runtime 數據變現上。

    B lUnity°
    Unity Software

    Unity Software

    USU

    Unity紀要
  • D
    Dolphin Research8月6日 下午01:10

    Unity 2Q26 火線速讀:Q2 業績終於揚眉吐氣,是 Unity 近幾年來少見的比較顯著的超預期,力證業務整改後的成果——在廣告業務顯著 beat 的帶動下,整體收入利潤均有顯著改善,同時對 Q3 的指引也是優於市場預期。

    1. Grow 加速增長

    因為在業務的拐點期,所以這幾個季度以來,Unity 財報其實最核心關注的只有一個指標——Grow 業務的環比增速。

    無論是上季度還是這季度,資金對 Vector 的增速預期都在環比 15% 以上(隱含年化同比增速是 75%),這就意味着抵消了部分 IronSource 剝離影響以及其他低增速的 Supersonic 貢獻後,資金認為戰略 Grow 業務環比增速要高於 12%(隱含年化同比增速 57%)。

    實際情況是 Q2 戰略 Grow 收入環比增長了 18%,並且從指引來看,Q3 環比增速也有 16%,同樣顯著優於資金預期的 10% 門檻。

    因此只要廣告超預期,那麼廣告自帶的高毛利 + 高現金流優勢,就能夠將整個公司的經營面有一個明顯的改善。

    但關於電話會,可以關注下管理層對廣告收入增長的驅動力。因為 4 月底 IronSource 關閉,因此 Q2 廣告的高增長,有多少是因為它讓出來的份額,有多少是 Vector 內生增長帶來,需要做一定拆分。如果 Vector 內生增長貢獻更多,那麼這個超預期的質量就比較高了。

    2. Create 短期或有壓力

    不過本季度 Create 業務表現比較平庸,並且從 RPO(剩餘履約合同規模)的變動來看,後續的短期增長也有壓力。海豚君認為大概是兩個因素影響:

    (1)一個是度過了 Unity 6 上市的銷售週期;(2)另一個是可能存在一些 AI 替代(尤其是對於做單人超休閒遊戲的中小開發者,大模型可以起到一部分的功能替代,從而實現降本)。

    7 月底,公司發佈了 Unity 7,並計劃於明年初進行測試。在此之前,我們認為 Create 業務最多隻能保持平穩,在受益應用商店渠道費讓利,和 AI 替代影響之間取得一個對沖。$Unity Software(U.US)

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