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    Dolphin Research8月6日 16:36

    从 AI 阴霾到广告突围,破茧后的 Unity 终于硬气了

    大家好,我是海豚君!Q2 业绩难得扬眉吐气,是$Unity Software(U.US) 近几年来少见的比较干净的超预期,力证业务调整后的拐点期成果。话不多说,具体来看:1. Grow 超预期加速:几分靠自己,几分靠他人?这几个季度以来,决定 Unity 财报好坏的,其实最核心的只有一个指标——Grow 业务的环比增速。无论是上季度还是这季度,资金对 Vector 的增速预期都在环比 15% 以上...

    了 Unity
    Unity Strategic Grow solutions revenue USD, in millions 450 DolphinResearch grow
    Exhibit 5 - ironSource goes to zero, with almost all effectively shifting to Uni
    Unity Create Solutions Revenue Y/Y Growth 70% DolphinResearch *Create 46.46% 50%+6
    Unity财报
  • D
    Dolphin Research8月6日 13:55

    Unity(纪要):Vector 环比增 23%,盈利提前一季

    Vector 二季度环比增长 23%、大幅超过公司 12%–13% 的内部预期,年化收入已站上 10 亿美元、比原计划提前两个季度,GAAP 净利润转正时点也从四季度提前到三季度,但 Create 三季度指引仅 7%–10% 同比增长,同时公司把战略重心押在四季度进 beta、2027 年一季度正式发布的 Unity 7 与 runtime 数据变现上。

    B lUnity°
    Unity纪要
  • D
    Dolphin Research8月6日 13:10

    Unity 2Q26 火线速读:Q2 业绩终于扬眉吐气,是 Unity 近几年来少见的比较显著的超预期,力证业务整改后的成果——在广告业务显著 beat 的带动下,整体收入利润均有显著改善,同时对 Q3 的指引也是优于市场预期。

    1. Grow 加速增长

    因为在业务的拐点期,所以这几个季度以来,Unity 财报其实最核心关注的只有一个指标——Grow 业务的环比增速。

    无论是上季度还是这季度,资金对 Vector 的增速预期都在环比 15% 以上(隐含年化同比增速是 75%),这就意味着抵消了部分 IronSource 剥离影响以及其他低增速的 Supersonic 贡献后,资金认为战略 Grow 业务环比增速要高于 12%(隐含年化同比增速 57%)。

    实际情况是 Q2 战略 Grow 收入环比增长了 18%,并且从指引来看,Q3 环比增速也有 16%,同样显著优于资金预期的 10% 门槛。

    因此只要广告超预期,那么广告自带的高毛利 + 高现金流优势,就能够将整个公司的经营面有一个明显的改善。

    但关于电话会,可以关注下管理层对广告收入增长的驱动力。因为 4 月底 IronSource 关闭,因此 Q2 广告的高增长,有多少是因为它让出来的份额,有多少是 Vector 内生增长带来,需要做一定拆分。如果 Vector 内生增长贡献更多,那么这个超预期的质量就比较高了。

    2. Create 短期或有压力

    不过本季度 Create 业务表现比较平庸,并且从 RPO(剩余履约合同规模)的变动来看,后续的短期增长也有压力。海豚君认为大概是两个因素影响:

    (1)一个是度过了 Unity 6 上市的销售周期;(2)另一个是可能存在一些 AI 替代(尤其是对于做单人超休闲游戏的中小开发者,大模型可以起到一部分的功能替代,从而实现降本)。

    7 月底,公司发布了 Unity 7,并计划于明年初进行测试。在此之前,我们认为 Create 业务最多只能保持平稳,在受益应用商店渠道费让利,和 AI 替代影响之间取得一个对冲。$Unity Software(U.US)

    图片 1,共 1 张
  • D
    Dolphin Research8月6日 02:01

    Applovin:优等生翻车,“电商梦” 还能做吗?

    一向能交出好业绩的$AppLovin(APP.US) ,这次却罕见当了 “差生”。当期和指引均暗示收入增长放缓,不及资金预期。这对应上了近期对 Applovin 广告转化率有所下降的传闻,资金自然会对后续的竞争格局变化产生更多疑问。这个时候就非常需要管理层来答疑解惑,给出合理解释、修复资金信心。具体来看:1. 增长继续降速二季度收入增长 53%,按原软件收入趋势看,增速是在基数走高下继续放缓。与此同时...

    A PP PL VI N APPLOVIN
    Applovin Advertising revenue trend in $mn 2500 Software revenue yoy 88.3% 91.2%
    Applovin Growth QoQ 30% c qoq 25% DolphinResearch DolphinRes 24.2% 20% 19.7% Dol
    grouped. Google slightly ahead this quarter, despite overall losing share. Exhib+8
    Applovin财报
  • H
    Hardik Shah7月22日 12:32

    $Unity Software(U.US) | Wedbush 提高 Unity Software 的目标价至 36 美元,从 32 美元起,维持 “跑赢大盘” 评级

    图片 1,共 1 张
  • H
    Hardik Shah6月29日 10:46

    $Unity Software(U.US) | 雷蒙德·詹姆斯以市场表现评级启动对 Unity Software 的覆盖

    分析师认为,Unity 改善的基本面和战略地位已完全反映在股价中,导致近期风险/回报趋于平衡。

    图片 1,共 1 张
  • J
    JoJo5月9日 01:07

    针对 Unity Software (U),基于本周(2026 年 5 月 4 日-5 月 8 日)最新发布的 Q1 财报 及市场表现,为您总结如下:

    1. 本周核心行情

    收盘表现: 截至周五(5 月 8 日)收盘,Unity 股价报收 $28.16。

    周内波动: 本周股价经历了显著波动。周初相对平稳,周四财报发布后市场出现分歧,周五则在大盘带动及分析师上调评级的利好下强劲反弹(单日涨幅约 3.8%)。

    技术形态: 目前处于 52 周波动区间($16.78 - $52.15)的中位偏下,但已站稳 $26 附近的支撑位。

    2. Q1 财报关键数据 (2026 年 5 月 7 日发布)

    Unity 本季度的表现可以用 “战略转型初显成效” 来形容:

    营收(Revenue): $5.08 亿,略超市场预期($5.05 亿)。其中 “战略核心业务” 增长强劲。

    盈利能力(EPS): Non-GAAP 每股收益为 $0.23,高于分析师预期的 $0.20。

    毛利与利润率: 调整后 EBITDA 达到 $1.38 亿,利润率 27%,同比大幅提升 800 个基点。

    盈利预告: 首席执行官 Matthew Bromberg 明确表示,公司有望在 2026 年第四季度实现 GAAP 会计准则下的盈利。

    3. 业务亮点与增长动力

    Unity Vector (广告业务): 同比增长约 80%,连续四个季度实现约 15% 的环比增长。这是目前最强的现金牛,其 AI 驱动的广告效果显著提升了客户回报。

    AI 布局: Unity AI 本周进入公开测试阶段(Public Beta),市场对此反响积极。

    市场份额: 在移动游戏开发领域依然维持 70% 的市场占有率。

    新动作: 即将推出 Unity Commerce(商业平台),并已与 Voodoo 等大客户达成合作。

    4. 机构观点与后市前瞻 (下周一 5 月 11 日关注)

    机构评级: 财报后,Oppenheimer 上调了目标价,TipRanks 指出分析师平均目标价上移至 $40。Barclays 也给予了正面预测。

    利空/风险点:

    业务缩减: 公司正在剥离非战略性业务(如原 ironSource/Supersonic 的部分边缘业务),短期内会对营收规模产生压力。

    债务: 需关注 2026 年 11 月到期的 $5.58 亿可转债,虽然目前现金流充足($21.5 亿现金储备),但仍是财务监控点。

    总结建议:

    下周一开盘,Unity 有望延续本周五的上涨动能。如果您是中长线投资者,可以关注其 GAAP 扭亏为盈 的进度;如果是短线操作,建议关注 $30.00 这一心理压力位。

  • H
    Hardik Shah5月8日 10:27

    $Unity Software(U.US) | Unity: 奥本海默维持跑赢大市评级,将目标价上调至$38

    分析师认为加速的增长和改善的盈利能力将推动更强劲的上行前景。

    图片 1,共 1 张
  • J
    JoJo5月7日 19:21

    Unity Software ($Unity Software(U.US)) 近期的走势确实让不少投资者感到揪心。从年初的 $40$ 多美金跌到现在的 $27$ 美金附近(中间甚至一度跌破 $20$),这种脚踝斩的表现主要是因为公司正在经历一场大换血式的转型。以下是针对 $Unity Software(U.US) 这只票跌价原因及未来趋势的深度总结:营收气穴期:主动砍掉业务 Unity 正在进行战略重组,主动关停或剥离了非核心业务广告网络和 游戏发行。虽然这是为了长期的利润率,但短期内导致总营收数据看起来 “缩水” 严重,引发了市场的抛售。AI 竞争恐慌:Google 的冲击 2026 年初,Google 发布了 Project Genie,声称可以用 AI 直接生成 3D 游戏世界。市场一度担心 Unity 这种传统游戏引擎会被 AI 彻底取代,导致估值逻辑出现动摇。财务指引保守:在之前的财报中,Unity 对 2026 年上半年的业绩预测非常谨慎。在目前这个 “不看梦想看现金流” 的市场环境下,业绩预期的任何微小下调都会被杠杆资金放大。 5 月 7 日财报后的 “剧情反转” 虽然你看到它跌了很久,但刚刚发布的一季度财报其实释放了强烈的反攻信号:营收超预期: 实际营收 $5.08$ 亿美金,超过了市场预期。Vector 平台爆发: 公司的 AI 驱动广告平台 Vector 收入同比大增 80%,这证明了 Unity 在 AI 时代不仅没死,反而找到了新增长点。盈利时间表提前: 官方宣布预计在 2026 年第四季度实现 GAAP 准则下的扭亏为盈,这比分析师预期的要早。未来趋势总结:阵痛后的重塑 1. 短期(震荡筑底):目前股价正处于从低点($18$ 左右)反弹后的巩固期。$26$-$28$ 美金是一个关键的换手区间。如果能站稳,说明市场已经消化了 “关停业务” 的利空。中长期看多逻辑:不仅仅是游戏: Unity 在工业数字孪生、汽车 HMI 车载系统以及空间计算 Apple Vision Pro 核心合作伙伴领域的统治地位依然稳固。降本增效: 大规模裁员和架构简化后,Unity 的利润率正在快速回升。估值回归: 目前机构给出的平均目标价在 $37$ 左右,距离现价有 30% 以上 的潜在空间。💡 投资建议套牢者: 如果你是在 $40$ 以上买入的,现在割肉可能割在了 “黎明前”。Q1 财报显示基本面已经见底回升,可以考虑在 $25$ 美金下方小幅补仓 摊薄成本。观望者: 这是一只高弹性 Beta 高的票,适合作为进攻性仓位。如果后续能突破 $32$ 的压力位,反转趋势将正式确认。总结一句话: $Unity Software(U.US) 之前跌是因为 “断臂求生” 太疼了,现在伤口正在愈合,AI 引擎 Vector 是它下半年的核武器。只要它能如期在 Q4 盈利,这只票大概率会重回 $40$ 美金上方。

  • D
    Dolphin Research5月7日 16:11

    Unity(纪要):Q2 指引未考虑 Runtime 数据的潜在拉动

    以下为海豚君整理的 $Unity Software(U.US) 26Q1 的财报电话会纪要,财报解读请移步《AI 颠覆论阴影下,Unity 稳步出坑》一、财报核心信息回顾 1. 业绩指引:Q2 战略收入指引 $4.55-4.65 亿(同比 +29%-32%),其中战略 Grow 同比增长 50%-52%...

    5 Unity APPLOVIN c
    Unity ( (U.N)F Financial Results $mn 1Q25 2Q25 3Q25 4Q25 1Q26 Consensus Actual v
    Unity纪要