SEA 3Q26 火线速读:Sea 本季业绩属于好坏参半:增长端表现不错,电商、金融、游戏三大板块的收入全部超预期;但利润一般,GAAP 经营利润率低于预期且环比走低,adj.EBITDA 也不及预期。不过目前市场最关注的或许并非业绩,而是要做云业务而产生的投入,本季似乎已有显现。
1、整体:收入超预期,利润一般
本季总收入同比增长 43%,比一致预期高约 6%。但 GAAP 经营利润率约 7.7%,低于预期约 0.5pt,环比也走低;adj.EBITDA 利润额也比一致预期低约 6%。
具体来看,三大板块的营收增长都超预期,其中电商和金融更强,游戏稍弱。盈利端,电商板块的表现不差,游戏和金融则有所走弱。值得,其他板块本季亏损环比近乎翻倍,是集团利润不及预期的核心元凶。
2、电商:降速符合预期,客单价拖累,利润率小幅提升
GMV 同比增长 23%,与一致预期持平,比上季的 28.5% 降速。拆开看,单量增长约 25.5%,好于预期,拖累主要来自客单价,同比下滑约 1.8%(上季为 +1%),应当主要是东南亚国家汇率走低的拖累。
变现率则继续走高,3P 平台变现率环比提升约 0.6p,推动 Shopee 收入同比增长超预期。 而利润端,adj.EBITDA 占 GMV 约 0.68%,环比小幅提升、符合预期。这关键的板块表现不差。
3、游戏:流水增速放缓,用户指标偏弱,利润率环比走低
流水约 8.9 亿美元,同比增长约 6%,比上季的 15.5% 明显放缓。且活跃用户和付费用户,两项都略低于预期。adj.EBITDA 占流水约 51.5%,利润率也环比走低约 2pt。
公司称本季靠 Free Fire 复刻《火影忍者疾风传》联动和《传说对决》十周年活动支撑,但去年同期联动带来的基数很高。
4、金融:增长依旧迅猛,但信贷质量在变差
贷款余额约 126 亿美元,同比增长 60%,带动金融收入同比增长 64%,两项都明显超预期。但 90 天以上不良率从上季的 1.0% 升至 1.3%,adj.EBITDA 利润率降至约 18.4%,低于预期的约 20%,连续多个季度走低。增长确实依然迅猛,但市场担心的信贷市场风险再逐步增大。
5、做云:投入已开始体现在资本开支和 “其他 “业务上
三季度资本开支约 5.5 亿美元,已超过 2025 年全年开支。同时 “其他 “业务亏损扩大环比近乎翻倍。虽然公司没有明确解释这两项指标变化背后原因,但公告的风险提示里新增了 “人工智能、云和基础设施举措 “。推测这两项主要与 Sea Cloud 相关的算力和团队投入有关,待电话会确认。$Sea(SE.US)

